本サイトの設定判別においては標準正規確率というものを用いています。
これは任意の確率において任意の事象が起こり得る可能性を統計学的に求めているものですが、 わかりにくいので簡単な具体例を挙げて説明させていただきます。
○前提条件
ボーナス確率
設定1 1/120
設定6 1/100
@1000Gでボーナスが10回
A3000Gでボーナスが30回
上記の例ですと両方ともボーナス確率は1/100です。
つまり、設定1よりは設定6の可能性の方が高いわけですが、設定6の可能性は同じではありません。 もちろんAの方が可能性が高い。 ここまでは「当たり前だ!」と思っている人も多いと思います。
しかし、「具体的に数字で言うとどのくらい違うの?」と問われて即答できる人は中々いないでしょう。 なぜならこの可能性の算出には標準偏差や標準正規確率など複雑な計算を必要とするためです。
「当たり前だ!」と思えないあなた、あなたはキンパルのハズレ確率を1Gで判断しますか?(笑) 感覚的にはわかっていただけると思いますが確率は試行回数が増加するほど精度が上がります。
では、なあなあで打っていていいのでしょうか?
「答えは否!」
よくある話ですが、
「子役確率は高設定なんだけどなぁ」
「バケ確率は高設定なんだけど…」
なんて事でヤメ時、攻め時を見失ってませんか?
本サイトはこの可能性を数学的に求め、皆さんに無償で提供することを目的としています。
"ポコ座り"を止めて常勝への一歩を踏み出しましょう!
※本サイトの設定判別結果の小数第3位を四捨五入して表示しているため0%や100%は厳密には0%や100%ではありません。







